增益是指可以給角色增加屬性的技能或道具,減益則相反。增減益既可指自身也可指對手。
增減益分為紅、金、紫和藍品質。 紅色最高級,幾率是100%,金色 50%,紫藍遞減。
增益(buff,顯示為金色) :
*克(減攻傷或增己攻傷);
*剛(增防或減敵攻傷);
*清,淨(清除自身減益);
*反(出反傷);
*免(免疫減益效果=令對方招式不起效);
*連(加連擊或連傷);
*勢(回血);
*甲(加破甲);
*氣(免殺氣);
*仙(清敵增益);
*中(命中閃避);
*辯(延續增減益回合);
*慧(加連);
*強(增暴傷);
*淩(增氣或清敵增益);
*集(加氣);
*蓮,逝(加攻加破擊);
*影(清敵增益);
*十(增威力);
*昂(加攻);
*力(加武威);
*雲或運(延增益);
*擋(加格擋);
*嗜(回血);
*順(加閃避,加防);
*藏(增暴);
*其他:壁,刀,劍,拳,奇,金,木,水,火,土,比,無,屈,壁,暴,通,歌,化,波,破,命,療,盾。
減益(debuff 顯示為紅色):
*擾(免疫減益效果);
*藏,驅(清增益);
*脈(封內功);
*穴(靜止);
*殺(減集氣);
*防(減防禦);
*絮(減連擊);
*力(禁外攻);
*魔(生命內力恢復效果減少48%);
*破(受傷害加30%);
*星(減暴傷連傷);
*虛,衰,軟(減攻擊或攻傷);
*遁(減4系防禦);
*化,倍(減內力);
*鈍(減暴擊);
*內(無法恢復內力);
*流(減生命);
*驚(減連傷);
*招(減格擋);
*焉(減破擊);
*壓(無法格擋,反擊);
*分(減武學威力);
*無(減外攻,聚氣效果);
*威(減暴擊);
*逸(減連擊);
*其他:刀,劍,拳,奇,金,木,水,火,土,免,亂。
備註:最終效果請以遊戲內為準。