新聞公告


增益是指可以給角色增加屬性的技能或道具,減益則相反。增減益既可指自身也可指對手。

增減益分為紅、金、紫和藍品質。 紅色最高級,幾率是100%,金色 50%,紫藍遞減。

    

增益(buff,顯示為金色)

*克(減攻傷或增己攻傷);

*剛(增防或減敵攻傷);

*清,淨(清除自身減益);

*反(出反傷);

*免(免疫減益效果=令對方招式不起效);

*連(加連擊或連傷);

*勢(回血);

*甲(加破甲);

*氣(免殺氣);

*仙(清敵增益);

*中(命中閃避);

*辯(延續增減益回合);

*慧(加連);

*強(增暴傷);

*淩(增氣或清敵增益);

*集(加氣);

*蓮,逝(加攻加破擊);

*影(清敵增益);

*十(增威力);

*昂(加攻);

*力(加武威);

*雲或運(延增益);

*擋(加格擋);

*嗜(回血);

*順(加閃避,加防);

*藏(增暴);

*其他:壁,刀,劍,拳,奇,金,木,水,火,土,比,無,屈,壁,暴,通,歌,化,波,破,命,療,盾。

     

減益(debuff 顯示為紅色):

*擾(免疫減益效果);

*藏,驅(清增益);

*脈(封內功);

*穴(靜止);

*殺(減集氣);

*防(減防禦);

*絮(減連擊);

*力(禁外攻);

*魔(生命內力恢復效果減少48%);

*破(受傷害加30%);

*星(減暴傷連傷);

*虛,衰,軟(減攻擊或攻傷);

*遁(減4系防禦);

*化,倍(減內力);

*鈍(減暴擊);

*內(無法恢復內力);

*流(減生命);

*驚(減連傷);

*招(減格擋);

*焉(減破擊);

*壓(無法格擋,反擊);

*分(減武學威力);

*無(減外攻,聚氣效果);

*威(減暴擊);

*逸(減連擊);

*其他:刀,劍,拳,奇,金,木,水,火,土,免,亂。

    

備註:最終效果請以遊戲內為準。

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