新聞公告

*本攻略征集自內部測試用戶,玩家請根據自身情況進行選擇。

開局,新伺服器第一天是非常關鍵的,主要提幾個重要的點:

一、加幫會,新伺服器一般早上開,第一時間進遊戲,最快速度升到26級之後,自己創第一個幫派,然後世界頻道喊人加入,可以發個小紅包。第一個幫通常都是這個服的精英幫,當幫主不想管事可以什麼都不管的,或者實在不想當幫主也行,進其他人創的第一個幫。幫派遊戲裡作用比較大,幫派職務是有實際獎勵的,要精緻玩當然不能選錯。

二、奇遇,第一天能升到30+,可以做10級、20級、30級的奇遇,其中幾個奇遇是有特定時間點的,所以需要標注一下,錯過的話等到明天就不叫摳細節了。這裡列出來第一天需要特定時間的奇遇:

①30級奇遇多情刀客斷水到,觸發時辰:子時,對應現實時間:淩晨0-1點,中午12-13點,所以需要加大馬力12點前升到30級。
②30級奇遇奇怪的俠客,觸發時辰:辰時,對應現實時間:淩晨4-5點,下午16-17點,第一天只能下午16-17點做。
③30級奇遇男孩的新意,觸發時辰:午時,對應現實時間:早上6-7點,晚上18-19點,第一天只能18點-19點做。
④30級奇遇珍瓏棋局,觸發時辰:未時,對應現實時間:早上7-8點,晚上19-20點,做完男孩的新意後隔1小時做這個。
後面等級的限時奇遇請自己注意。

三、儲值,這個是重點了,再次提醒只提戰不沖榜的請結合自身調整。
①三卡+一本,這是性價比最高的。
②首充和寺廟祈福,首充需要儲值裡購買元寶才算,給的五毒真經效果很好,然後看哪個檔位有額外福利,充完拿了龍涎香,在活動寺廟祈福裡抽。先沖有額外福利的元寶檔位,其他檔位先觀望,看這個服其他人水準。後續每天的寺廟祈福可以看情況儲值,性價比相對挺高的。
③等級禮包,第一天有30級的千機令和32級的武道券,性價比很高,優先順序很高,買滿(不沖榜的結合自身看),後面的寶石性價比也很高,再往後的話,建議還是算一下,至少我這到目前看到的48級強化禮包都是性價比很高的。
④修煉禮包,不太值,雙倍元寶沒買完前不建議碰。
⑤鐵友禮包,算了下性價比挺高,除了鐵15那個黃金禮盒其他建議能買就買,素式劍法精要得等噩夢銅人巷拿了素式劍法再買。
⑥活動,指得是儲值的,不是消耗的。現在沒有不知道後面什麼情況不好分析,一般性價比都不會低。

四、消耗,這個也是重點,再再提醒只提戰力不沖榜的請結合自身調整

①強化,第一天強化需要提到最高,每週限購裡的八折磨刀石和強化石買掉,鐵友禮包裡的也買掉,不夠的只能直接原價金葉子元寶買,沒辦法第一天重要。不打算沖榜的按情況削減,然後強化優先順序的話,個人習慣同強化等級下,按照腰帶、鞋子、護符、戒指、項鍊、手鐲、武器、衣服的順序。武器和衣服強化比其他的消耗大,不過提升的戰力也高,所以仁者見仁,這裡只說自己習慣。

②寶石,寶石建議第一天先都到6級看情況,其他地方拿一點,剩下的商鋪常用物品裡直接買,金葉子不夠就用元寶,和強化一樣第一天優先順序很高。
要衝榜的在根據其他人的戰力、鐵友等級、寶石等級,適當的往上提一提,但非大佬不要超過9級,後面幾天的寶石等級禮包比直接商鋪裸買划算幾倍,並且請注意,商鋪裸買只有第一天才買,後面不要幹這種事了,開三孔位置了,可以適當買點。
開局8個生命寶石、6個聚氣寶石、2個攻擊寶石(或者4聚氣、4攻擊,看情況來,攻擊前面PVE好使,聚氣的話最好能保證一直本服聚氣第一)
開第三孔寶石位置(40級)後:8生命、6聚氣、4攻擊、6連擊(新服七天有戰力排行活動,提戰力數值比實際實力重要,所以不用太刻意湊連擊寶石,之前兩個孔的不要動,什麼寶石等級高可以先上什麼,後面在慢慢換成連擊)。
注意其他寶石也留著,千萬不要賣,到50級寶石類型在角色寶石右下角可以轉換的,幾乎無損轉換。

③活動,寫到這的時候發現更新了禮包活動,禮包是用消耗元寶買道具,所以也放消耗中,粗略看了一下禮包內容,裡面的的東西肯定比直接遊戲裡沒活動裸買值,相對的價格越低的東西性價比越高,按需買。

、日常,這裡也是資源相當戰力拉開別人的很重要的地方。

木人樁:每天只打當前最高品質的木人樁,免費打完後,花元寶把所有次數打滿。武學屬性加成特別大,是拉開其他人戰力的核心因素之一,性價比比寶石高多了。而武學等級需要突破材料和學習點,木人樁產出的學習點和突破材料性價比是最高的,所以這裡建議是新服七日,免費元寶次數全部打滿。注意要在獲得經驗的玩法(普通銅人巷、師門、俠大、主線、給經驗丹的奇遇)搞完之後再做,因為可能做完這些經驗玩法升級後就夠下一個品質了,比如藍木人樁轉紫木樁等節點時間。

②師門任務和俠之大者:提一點,優先做主線和銅人巷這種固定經驗固定獎勵的,因為當剛好處於節點時,比如49級差一點50級,49級的師門俠大和50級的獎勵是不一樣的,給的圖紙等級不一樣。然後給經驗的做完了,再做其他日常,同理。

③江湖賣藝:敲鑼打鼓每次都要打,免費打完後,50元寶(還是金葉子忘了)的次數可以考慮買,100的不買。為了滿足最大化收益,武學有必要偏向當前江湖賣藝的需求升。

④天龍來襲:四星五星獎勵都可以。

⑤武林大會:第一天時間多就多打點,打完後面每天就可以掃蕩了。

⑥以武論道:第一天等級到了開了之後,就要一直打,打一次有刷新時間的,邊做其他的邊打,前面都是人機,要搶先。等級差不多了就提戰力打。每次打的時候,儘量多刷新幾次,刷排名靠前的打。武道榜和門派榜免費次數打完了,都要買次數打,直到兩個都打到第一名。以武論道的商店後面和其他商店一起綜合講,這裡先不詳細寫。

⑦鏢行天下:不要花元寶刷新,免費次數刷完就好。想再多點銀幣的話,看情況每次弄到地、天差不多,再往上江湖賣藝優先順序花費比這裡優先順序高點。

⑧江湖豪俠:一般等免費刷新就成,不要花金葉子元寶宴請。所有豪俠都用當前最高品質的酒(一般獲得的速度比消耗的快,而且好感度可以用重置無損轉移的),開局優先升高麗勇士、方臘、一株僧人、沖大俠。武聖最優先加聚氣的。升到最高等級,比如角色40+<50級,豪俠最高等級就是4級,4級後多出來的好感度就要重置出來給其他豪俠了,重置沒損耗,整體還是所有豪俠平均升。

⑨幫派:幫派建設挨個門派轉買4折5折的,幫派捐獻免費兩次就成,

⑩華山押注:建議選倍數低的免費,要精緻的玩長久的玩禁不起太大折騰,老玩家可以適當看情況押一下,自己的戰鬥感覺穩的可以押300。

六、商鋪,這裡會將所有商鋪列出來

①千機閣:等級禮包買完大概能抽100多抽,有需求資源多的可以考慮補到150,看看第三本金武,但常規是一點都不抽的,這裡裸抽很虧,是大忌。精緻玩肯定要避開的。
千機閣前期綠點換武學順序,開服有節日禮包的情況下,買了一紫一金後,可以考慮優先再弄出剩下一本金的湊組合(不是指一定要第一天就弄出來,只講有綠點的情況下的兌換順序)。沒活動常規順序就是100抽額外送的兩儀劍法(不管玩什麼系,都建議前期兩儀劍法過渡,比如我是玩拳的,前期也用高境界兩儀劍法),然後換反兩儀刀法湊組合,再接著50綠點一本把三本紫色輕功換出來(也可以先疊個二境界三境界的兩儀劍法在考慮換紫色輕功,具體看本服其他玩家聚氣情況),然後疊兩儀劍法境界,疊到差不多了(5境界、6境界、或者先疊滿,主要根據本服其他玩家去判斷),考慮金色輕功(順風和神行二選一,不詳細展開說了)、金色外功(按你自己想要的)、回夢心經等武學。

②集市:建議別碰價格太高,碰到合適的武學都不建議碰,真想一步到位的話,謹慎購買。

③商城:鐵13以上可以考慮每天10個經驗丹買了,其他的話按需求買下每日限購中的突破禮盒就好,買的量以保證能把學習點用光為准,之前提了武學等級的屬性加成對戰力提升很大,是拉開差距的地方。每週限購裡面,想省時間的把減負令買了(使用減負令前,經驗玩法先做之前提過,然後建議先第一次免費的天鏢押完再用,最大化收益,細就完事了),剩下的就強化不夠的時候,買下八折強化材料。武學碎片鐵13以上可以考慮,其他不碰。

④門派:境界沒疊滿之前,全部買完,並且100金葉子的手動刷新完再買一次。包括一階

⑤積分:前期按需求買強化石和寶石,別刷太多次。

⑥以武論道玩法中的武道閣:第一天買了32級等級禮包能用一段時間,兩本輕功碎片每天買滿,按需求手動刷新一次再買一遍。這裡的突破禮盒可以考慮,但別無腦買,核心武學能突破缺突破材料可以適當買一點。

⑦幫派商店:特供裡面的紫武可以買了,優先買已有的,然後拿去分解成15綠點,用來千機閣換其他核心武學。特供紫武換完後差不多50級了,每天刷新下買福王草上飛碎片,因為幅王比較拉,綠點換優先順序低,實在感覺幫貢多的可以考慮買藍色的輕功碎片疊境界。

七、武學,這裡會詳細談談武學怎麼弄,劃重點。
①最高戰力套路,新服活動根據戰力排行發放獎勵。戰力排行是按照角色當前最高的戰力,當前最高的戰力取決於你戰力最高的那一個武學套路。所以核心就是專門弄一個加戰力最多的套路,不用考慮這個套路的實戰性,但這個戰力能保證你戰力排行花更少的資源排名更高。就比如我下面的套路四,沒任何連攜,不考慮實戰,只為加更多戰力,把自己身上加戰力最多的8本武學放上去:
接著就引出,什麼樣的武學戰力加的高:
品質,其他條件一致,金色品質的肯定比紫色品質的戰力加的高
武學等級,其他條件一致,20級的肯定比1級的戰力加的高
類型,其他條件一致,相對來說輕功>內功>範圍小的外功>範圍大的外功
境界,其他條件一致,境界越高,戰力越高
領悟招式,其他條件一致,領悟招式多的比領悟招式少的戰力加的多
自學招式,其他條件一致,自學招式越多品質越高,戰力加的越多
熟練,其他條件一致,熟練度等級越高,戰力越高
連攜,其他條件一致,連攜會有少量的戰力加成,優先順序較低

所以就像我上面擺的,除了六境界的兩儀劍法 ,其他全是以金色品質優先,也不湊連攜,就因為戰力加的多就上,能保證這個套路肯定是我的最高戰力。
具體如何比較兩本武學哪本戰力加的高:
其他武學不變,使用當前套路,分別放入這兩本武學,切到角色介面查看戰力數值,進行比較。
根據上面的加戰力情況,分析一些需要注意的細節:
當和其他人差距比較小的時候,對這個套路中的武學,領悟招式、打藍紫色招式就是加戰力的小技巧了,先疊基本藍色的,再往上打紫色的,然後金色招式也可以安排上,金色招式戰力加的可觀,但金色招式打了之後,最好別往上再打其他招式了,被頂掉就不好了,打一個金色招式沒事的,50級重置武學的時候可以拿出來。熟練度感覺加的不多,不建議專門搞,熟練度還是優先安排輕功,聚氣重要。

②熟練度,前面提到了,優先輕功, 兩儀劍法有必要優先,除了兩儀劍法 ,優先輕功吧,加聚氣的。

③武學升級,之前也提到過,突破材料買多少是以每天能把學習點消耗完為准的,武學升級加很多戰力。武學升級優先肯定是實戰用到的上陣武學和最高戰力套路中的上陣武學,甚至後者優先順序還可以高於前者。整體順序為:
所有武學獲得就先升到20級→上陣武學(實戰套路和最高戰力套路)→輕功→江湖賣藝需求→生命、攻擊、連擊、防禦、破甲屬性的四系武學(四系武學有大師加成)→內功(生命必備,其他也是按照上面說的屬性順序)→其他屬性四系武學【有一些武學有特殊需求的會略作調整,比如大力金剛指需要攻擊高攻擊屬性優先順序就可以高一些】【另外某個系攻擊太低的話,會導致那個系的華山只能圍觀】。

④領悟,低品質領悟丹剩餘比較多的話,可以從低品質武學開始領悟招式,主要作用是大師中有天賦大師,能加一些屬性。從低品質開始,因為低品質需要的領悟丹少。有富餘稍微搞搞,因為50級重置武學會拿回來的。但注意不要全搞完,搞完遇到新獲得要上陣的武學就沒領悟了。

八、修煉,修煉老生常談了,聚氣修煉前期只在學紫色門派輕功的時候點20級,先平均把增傷減傷點到50級,再選擇一個主要點。若是真的保持聚氣最高,看情況點一些聚氣修煉,但加成很低,聚氣差的多,就別指望用修煉追。拋光前期就有點,不用刻意追求,影響很小

九、裝備,前期裝備不要投資太大,有圖紙有材料就打造一下,沒有不強求。裝備過度太快了。然後京城呼啦消耗銀兩購買的可以按需求考慮,具體裝備好壞的話,50級前不用追求什麼裝備效果,主要考慮實戰和戰力兩方面,側重戰力的話,戰力加的多的優先,比對裝備戰力方法和上面提到的武學一樣,側重實戰的話,基礎屬性加的多的,附加生命、攻擊的優先。


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