玩法簡介
學習並上陣不同的陣法,可在戰鬥中起到至關重要的作用。不同陣法會帶來不同的上陣加成效果,適時調整上陣陣法可以在戰鬥時獲得一定的陣法克制效果,除了會給自身帶來傷害加成之外,同時也讓敵方的攻擊傷害減弱。
參與條件
開啟等級:57級
系統界面入口
通過【武學】-【陣法】進入
詳細介紹
一、陣法學習與上陣
遊戲中的特殊陣法類型目前共有11種:一字長蛇陣、昆侖兩儀陣、金剛佛法圈、天罡玄門陣、明教五行陣、少林羅漢陣、斷情漁網陣、真武七俠陣、九袋打狗陣、恒山七劍陣、千面截殺陣;
武功陣法,博大精深,奧妙無窮,乃是根據天時地理,配合陰陽五行,再加上擺陣人的武功特點相互配合,相輔相成,以達到四兩撥千斤的一套武功。傳說大部分陣法均記錄在書籍“陣法圖冊”中,分為好幾冊,每冊分別記載了一種陣法。
1、 大俠在獲得陣圖後,即可點擊“可學習”按鈕學習陣法;
2、點擊“上陣”按鈕,即可上陣選中陣法;
3、點擊“當前上陣”按鈕,即可下陣選中陣法;
4、上陣陣法可在戰鬥中獲得陣法加成,增強大俠的戰鬥能力,使大俠的武學配置更靈活;
二、陣法境界與克制關係
5、當陣圖數量足夠時,點擊“研習”按鈕消耗陣圖,可提升陣法境界並增強陣法的上陣加成效果;
6、當前陣法境界上限為6層,點擊“境界加成總覽”按鈕可查看陣法各境界加成情況;
7、學習不同陣法或提升陣法境界,還可獲得陣法稱號以提升屬性,同時也能升級陣法在戰鬥中的特效;
8、各陣法之間存在克制關係,上陣的陣法克制敵方陣法可使大俠造成的傷害額外增加,同時使敵方造成的傷害減少;反之則使大俠造成的傷害減少,同時使敵方造成的傷害增加;所以戰鬥之前,根據陣法克制關係進行調整尤為重要;
三、戰鬥說明
9、在人物資訊界面,可查看他人的陣法套路;
10、陣法上陣效果和克制關係可點擊戰場上的陣法圖示進行查看,或點擊【頭像】-【其他狀態】查看;
11、大俠參與華山論劍與跨服華山玩法時,所獲取的陣法是報名截止時自身上陣的陣法,若有調整請大俠在報名截止前完成哦~
12、大俠參加組隊華山與跨服組隊華山時,所獲取的陣法是報名隊長在報名截止時自身上陣的陣法,若有調整請組隊隊長在報名截止前完成哦~
13、在其他戰鬥組隊情況下,若兩人都上陣了陣法,則隊長可選擇任意一人的陣法作為戰鬥中實際生效的陣法,未選擇則默認隊長的陣法為戰鬥中實際生效的陣法;若只有一人上陣了陣法,則該陣法會默認為戰鬥中實際生效的陣法;若兩人都沒有上陣陣法,則戰鬥中不會有陣法加成;
14、在查看隊伍界面,可以點擊陣法圖示,彈出陣法詳情界面,查看陣法上陣加成及克制關係;
四、陣法效果
15、陣法上陣效果:
提升境界消耗陣圖數量 | 一字長蛇陣 | 昆侖兩儀陣 | 金剛伏魔圈 | 天罡北斗陣 | 明教五行陣 | 少林羅漢陣 | |
境界一層 | 1 | 造成攻擊傷害+1% | 受到的攻擊傷害-6% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高3% | 恢復攻擊造成傷害6%的生命 | 受到武學封禁效果時,6%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-10% |
境界二層 | 2 | 造成攻擊傷害+1.5% | 受到的攻擊傷害-9% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高5% | 恢復攻擊造成傷害9%的生命 | 受到武學封禁效果時,9%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-15% |
境界三層 | 3 | 造成攻擊傷害+2% | 受到的攻擊傷害減少-12% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高7% | 恢復攻擊造成傷害12%的生命 | 受到武學封禁效果時,12%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-20% |
境界四層 | 4 | 造成攻擊傷害+2.5% | 受到的攻擊傷害減少-15% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高10% | 恢復攻擊造成傷害18%的生命 | 受到武學封禁效果時,18%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-25% |
境界五層 | 5 | 造成攻擊傷害+3% | 受到的攻擊傷害減少-20% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高15% | 恢復攻擊造成傷害24%的生命 | 受到武學封禁效果時,24%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-35% |
境界六層 | 6 | 造成攻擊傷害+3.5% | 受到的攻擊傷害減少-25% | 進入戰鬥時,最大生命上限提高20% | 恢復攻擊造成傷害30%的生命 | 受到武學封禁效果時,30%概率免疫 | 受到敵方連擊傷害-45% |
提升境界消耗陣圖數量 | 斷情漁網陣 | 真武七俠陣 | 九袋打狗陣 | 恒山七劍陣 | 千面截殺陣 | |
境界一層 | 1 | 暴擊率+6%,造成的攻擊傷害+3% | 連擊率+3%,連擊傷害+6% | 敵方暴擊率-6%,連擊率-6% | 破擊率+3%,破擊傷害+6% | 破甲率+3%,造成的攻擊傷害+3% |
境界二層 | 2 | 暴擊率+9%,造成的攻擊傷害+4% | 連擊率+5%,連擊傷害+9% | 敵方暴擊率-9%,連擊率-9% | 破擊率+5%,破擊傷害+9% | 破甲率+5%,造成的攻擊傷害+4% |
境界三層 | 3 | 暴擊率+12%,造成的攻擊傷害+5% | 連擊率+7%,連擊傷害+12% | 敵方暴擊率-12%,連擊率-12% | 破擊率+7%,破擊傷害+12% | 破甲率+7%,造成的攻擊傷害+5% |
境界四層 | 4 | 暴擊率+15%,造成的攻擊傷害+7% | 連擊率+10%,連擊傷害+15% | 敵方暴擊率-18%,連擊率-18% | 破擊率+10%,破擊傷害+18% | 破甲率+10%,造成的攻擊傷害+7% |
境界五層 | 5 | 暴擊率+20%,造成的攻擊傷害+11% | 連擊率+15%,連擊傷害+20% | 敵方暴擊率-24%,連擊率-24% | 破擊率+15%,破擊傷害+24% | 破甲率+15%,造成的攻擊傷害+11% |
境界六層 | 6 | 暴擊率+25%,造成的攻擊傷害+15% | 連擊率+20%,連擊傷害+25% | 敵方暴擊率-30%,連擊率-30% | 破擊率+20%,破擊傷害+30% | 破甲率+20%,造成的攻擊傷害+15% |
*每種陣法最高可提升至境界6層;
*每提升1層需要消耗相對應數量的陣圖,依次為:1/2/3/4/5/6;
*陣圖主要獲取方式:限時活動。
16、陣法境界稱號加成:
一字長蛇陣 | 昆侖兩儀陣 | 金剛伏魔圈 | 天罡北斗陣 | 明教五行陣 | 少林羅漢陣 | |
境界二層 | 攻擊值+500 | 生命值+7500 | 生命值+7500 | 聚氣值+500點 | 暴擊免傷值+500點 | 連擊免傷值+500點 |
境界四層 | 攻擊值+1500 | 生命值+22500 | 生命值+22500 | 聚氣值+1000點 | 暴擊免傷值+1700點 | 連擊免傷值+1700點 |
境界六層 | 攻擊值+3000 | 生命值+45000 | 生命值+45000 | 聚氣值+2000點 | 暴擊免傷值+3400點 | 連擊免傷值+3400點 |
斷情漁網陣 | 真武七俠陣 | 九袋打狗陣 | 恒山七劍陣 | 千面截殺陣 | |
境界二層 | 生命值+7500 | 生命值+7500 | 聚氣值+500 | 連擊傷害值+500 | 暴擊免傷值+500 |
境界四層 | 生命值+22500 | 生命值+22500 | 聚氣值+1000 | 連擊傷害值+1700 | 暴擊免傷值+1700 |
境界六層 | 生命值+45000 | 生命值+45000 | 聚氣值+2000 | 連擊傷害值+3400 | 暴擊免傷值+3400 |
17、陣法學習稱號加成:
集齊3本不相同江湖陣法即可啟動稱號【陣法大師·初】 聚氣值+500點 |
集齊6本不相同江湖陣法即可啟動稱號【陣法大師·進】 聚氣值+1000點 |
集齊8本不相同江湖陣法即可啟動稱號3級【陣法大師·掌】 聚氣值+500 |
集齊11本不相同江湖陣法即可啟動稱號4級【陣法大師·破】 聚氣值+500 |
18:、陣法互克效果:
陣法名稱 | 一字長蛇陣 | 昆侖兩儀陣 | 金剛伏魔圈 | 天罡北斗陣 | 明教五行陣 | 少林羅漢陣 | 斷情漁網陣 | 真武七俠陣 | 九袋打狗陣 | 恒山七劍陣 | 千面截殺陣 |
一字長蛇陣(舉例) | 0% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% |
昆侖兩儀陣 | 5% | 0% | 5% | 10% | -5% | -10% | -5% | 10% | -10% | 5% | -5% |
金剛伏魔圈 | -5% | -5% | 0% | 5% | -10% | 10% | -5% | 5% | -10% | 5% | -10% |
天罡北斗陣 | 5% | -10% | -5% | 0% | 5% | 10% | 5% | -10% | -5% | -10% | 5% |
明教五行陣 | -5% | 5% | 10% | -5% | 0% | -5% | -10% | 5% | 5% | 10% | 10% |
少林羅漢陣 | 5% | 10% | -10% | -10% | 5% | 0% | -5% | -5% | -5% | -5% | 10% |
斷情漁網陣 | -5% | 5% | 5% | -5% | 10% | 5% | 0% | -5% | 10% | -10% | -10% |
真武七俠陣 | 5% | -10% | -5% | 10% | -5% | 5% | 5% | 0% | 5% | 10% | -5% |
九袋打狗陣 | -5% | 10% | 10% | 5% | -5% | 5% | -10% | -5% | 0% | 5% | 5% |
恒山七劍陣 | 5% | -5% | -5% | 10% | -10% | 5% | 10% | -10% | -5% | 0% | -5% |
千面截殺陣 | -5% | 5% | 10% | -5% | -10% | -10% | 10% | 5% | -5% | 5% | 0% |
五、互克邏輯規則分為:
小克:
當A玩家開啟上陣“金剛伏魔圈”對戰B玩家開啟上陣“一字長蛇陣”時,A玩家將會觸發陣法互克表格內-5%傷害效果(減少自身造成的傷害5%),同時B玩家將會觸陣法互克發表格內+5%傷害效果(增加自身造成的傷害5%)
① 則此場戰鬥中,A對B造成傷害-5%,B對A造成傷害+5%;
② A玩家總體負面為:自身傷害減少和自身受傷害加重兩種5%效果。
大克:
當A玩家開啟上陣“明教五行陣”對戰B玩家開啟上陣“金剛伏魔圈”時,A玩家將會觸發陣法互克表格內+10%增傷效果(增加自身造成的傷害10%),同時B玩家將會觸發陣法互克表格內-10%增效效果(減少自身造成的傷害10%)
① 則此場戰鬥中,A對B造成傷害+10%,B對A造成傷害-10%;
② B玩家總體負面為:自身傷害減少和自身受傷害加重兩種10%效果。
*若A玩家未開啟上陣陣法,B玩家開啟上陣陣法,則B玩家陣法不會啟動互克效果,但陣法上陣加成效果仍然有效。
備註:當前為玩法預告,詳細玩法內容、陣法效果數據等以更新後遊戲內為准。